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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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DiFFtY
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# Posté le 30/06/2008 à 11:41:05 |
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He has communication problems Groupe : Membres |
Reprise du dernier message de la page précédente :
Bawai, sinon ils l'auraient appelé World Of Diablo.
Master-Poda: LHISTOIRE CEST JAI OUVERT LEMBALLAGE AVEC DES CISEAU Master-Poda: ET JAI COUPE LE FIL DU MICRO ![]() Pompez et échangez vos maps Portal... ![]() Jouez à Unreal Tournament GOTY Sur Linux ! Mes sites - Mes serveurs pour Zéros ! - Le topic Garry's Mod dont le monde nous envie ! Ze débat ou Ze détournement de topic sur Half-Life - Vous voulez faire des cauchemars ? |
Skacky
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# Posté le 30/06/2008 à 11:42:14 |
ಠ_ಠ![]() Groupe : Membres |
Diablo 3 n'est pas un Diablo si ce n'est pas un hack'n slash, ce serait une honte de porter ce nom.
Blizzard ne veut pas faire de D3 un MMORPG, ça a été dit maintes et maintes fois pendant le WWI. C'est même écrit sur la FAQ officielle. |
pinto
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# Posté le 30/06/2008 à 12:56:30 |
![]() Groupe : Membres |
Il vas roxx du poney \o/
Nan , il a l'air pas mal , faut juste decouvrir l'histoire . |
Karaziox
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# Posté le 01/07/2008 à 05:32:31 |
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Il changea l'eau en vain Groupe : Membres |
les cd de blizzard sont pas fragile, c'est juste que les jeux roxxent tellement qu'on les use plus vite
Un programme informatique fait ce que vous lui avez dit de faire, pas ce que vous voulez qu'il fasse |
CrePeS-SuCre
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# Posté le 02/07/2008 à 17:25:27 |
![]() Groupe : Membres |
Citation : Karaziox
les cd de blizzard sont pas fragile, c'est juste que les jeux roxxent tellement qu'on les use plus vite ![]() Je suis d'accord
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shihico
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# Posté le 02/07/2008 à 22:18:36 |
Foreigners Worlds![]() Groupe : Membres |
Mdr, moi je les ais pas cassés, j'les ais paumés X_x
Vivement ma prochaine sortie dans le monde des gens normaux, que j'aille au supermarché me racheter le jeu Sinon vivement ce nouveau diablo
Microsoft Windows XP Professionnel SP2 | Processeur Intel Celeron 701Mhz | 192Mo de RAM | Intel(R) 82810 Graphics Controller | Freebox v5 | Clavier standard 101/102 touches | Ecran plug and play | Pleins d'autres truc pourris... Ouais je sais tout le monde s'en fiche de mon ordi... |
Pingouin chauffé
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# Posté le 02/07/2008 à 23:32:20 |
Platypus Addict![]() Groupe : Membres |
Bah, y'a au moins deux ans à attendre. Et puis vu comment la démo était scriptée, j'pense qu'ils sont beaucoup moins avancés que certains ne le croient
.Tossons, avec SC II, on a de quoi faire pour de nombreuses années, donc bon... Herr Mannelig, herr Mannelig trolofven i mig För det jag bjuder så gerna I kunnen väl svara endast ja eller nej Om i viljen, eller ej. |
shihico
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# Posté le 03/07/2008 à 08:22:36 |
Foreigners Worlds![]() Groupe : Membres |
SC ? Starcraft ?
Faudrait peut-etre que je commence a me renseigner sur ce jeu moi
Microsoft Windows XP Professionnel SP2 | Processeur Intel Celeron 701Mhz | 192Mo de RAM | Intel(R) 82810 Graphics Controller | Freebox v5 | Clavier standard 101/102 touches | Ecran plug and play | Pleins d'autres truc pourris... Ouais je sais tout le monde s'en fiche de mon ordi... |
Pingouin chauffé
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# Posté le 03/07/2008 à 13:39:44 |
Platypus Addict![]() Groupe : Membres |
Je veux mon neveux (
), s'tune légende du jeu vidéo StarCraft !Et SC II s'annonce comme un très bon successeur, avec des possibilités stratégiques énormes. Des bâtiments qui sortent du sol, des unités qui se téléportent ou qui ignorent les falaises, de gros trucs mécaniques qui, une fois détruits, peuvent se faire réparer... Et puis on a aussi d'excellents moteurs physique/graphique, du jamais vu dans un RTS ! go ici (sauf si t'aimes pas Flash). Herr Mannelig, herr Mannelig trolofven i mig För det jag bjuder så gerna I kunnen väl svara endast ja eller nej Om i viljen, eller ej. |
shihico
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# Posté le 03/07/2008 à 14:09:22 |
Foreigners Worlds![]() Groupe : Membres |
erf, sa tombe mal j'aime pas flash X_x
Enfin je suivrais starcraft II de tres pres, diablo 3 aussi d'ailleur En passant j'ai retrouvé mes CD ![]() Bon par contre j'ai perdu mon lecteur cd-rom... Microsoft Windows XP Professionnel SP2 | Processeur Intel Celeron 701Mhz | 192Mo de RAM | Intel(R) 82810 Graphics Controller | Freebox v5 | Clavier standard 101/102 touches | Ecran plug and play | Pleins d'autres truc pourris... Ouais je sais tout le monde s'en fiche de mon ordi... |
Skacky
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# Posté le 03/07/2008 à 14:14:23 |
ಠ_ಠ![]() Groupe : Membres |
Il y a toujours JudgeHype pour suivre l'actualité de StarCraft II.
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Pingouin chauffé
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# Posté le 03/07/2008 à 14:19:11 |
Platypus Addict![]() Groupe : Membres |
Pour les geek, y'a un lien « TOGGLE FLASH »
.Pour ceux qui ne connaissent pas, le site judgehype recense énormément d'infos sur les jeux de Blizzard, et ce autour d'une importante communauté de passionnés. C'est probablement le plus complet et fiable des sites portant sur Warcraft, Diablo et Starcraft. Citation : Pas de titre Bon par contre j'ai perdu mon lecteur cd-rom... St'embêtant, ça ...EDIT :
Édité
le 03/07/2008 à 14:20:08
par Pingouin chauffé
Herr Mannelig, herr Mannelig trolofven i mig För det jag bjuder så gerna I kunnen väl svara endast ja eller nej Om i viljen, eller ej. |
Robin des Bois2
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# Posté le 03/07/2008 à 15:52:10 |
Militaire Canadien![]() Groupe : Membres |
Perso, je vais passé le jeux en solo(co-op avec mon frère) au moins une fois avant d'aller sur Bnet!
Histoire de bien comprendre l'histoire etc |
Pingouin chauffé
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# Posté le 03/07/2008 à 20:07:02 |
Platypus Addict![]() Groupe : Membres |
Si le terrain de jeu est bien la carte qu'ils ont dévoilé, alors l'aventure risque d'être beaucoup, beaucoup plus longue que Didi II
. J'aurais pas le courage, moi .
Herr Mannelig, herr Mannelig trolofven i mig För det jag bjuder så gerna I kunnen väl svara endast ja eller nej Om i viljen, eller ej. |
M@gic
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# Posté le 04/07/2008 à 07:58:32 |
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Groupe : Membres |
J'était a l'annonce de D3 a la WWI de Paris , je peux vous dire l'ambiance quand le guitariste a commencé a jouer l'hymne de D1 , toute la salle était surexcitée , et quand y'a eu la bande annonce ca a explosé , l'ambiance de fou ! (J'ai rien retenu de la conférence sur l'extension WoW telement j'était chamboulé :s)
Ce que j'ai retenu de cette conférence : -Le Jeux est en dévellopement depuis 2001 et il ne sortira pas avant au moin 2 ans. -Le moteur 3D est nouveau et entièrement fait maison. -On ne sait pas s'il s'agit du jeu qui portait le nom de code "Hydra". Blizzard ne souhaite pas communiquer à ce sujet. -Blizzard a l'intention de pousser la coopération entre les joueurs plus loin encore. Peu d'infos à ce sujet, comme pour pas mal de points d'ailleurs, ce qui est relativement normal puisque le jeu a été annoncé il y a quelques heures seulement. -Le jeu aura pas mal de classes, mais aucun chiffre ne peut être avancé aujourd'hui. En tout cas, il y aura des versions masculine et féminine des classes. -Les monstres pourront également se la jouer coopératif. Certains aideront les autres en les couvrant de leur bouclier. Ce sera aux joueurs trouver la parade en évitant les seconds ou en cassant leur bouclier. En gros, les monstres seront intelligents et ne seront pas de simples barrières que vous devez abattre pour passer à l'écran suivant. -Pas d'infos à propos des talents ou arbres de compétences, c'est trop tôt. Mais Blizzard étudie différentes possibilités pour les aptitudes. -Rien de définitif pour le niveau maximum, mais Blizzard réfléchit à la possibilité de pouvoir dépasser les 100 cette fois-ci. -Pendant les parties, les joueurs seront régulièrement confrontés à des événements spéciaux scriptés : attaques soudaine de nombreuses goules, monstres gigantesques (l'un des monstres proposés était plus grand que Duriel et il ne s'agissait pourtant pas d'un boss de fin de niveau), etc. Blizzard implantera égamelement, dans Diablo III, les "Aventures aléatoires". Celle-ci pourront arriver n'importe où dans le jeu et peuvent par exemple prendre la forme d'une maison dans laquelle une famille est attaquée par une horde d'ennemis. Vous pourrez également tomber sur des maisons abandonnées dans lequelles vous devrez faire quelque chose de précis. -Contrairement à Diablo 1&2, la barre de raccourcis mettra en avant les compétences plutôt que les potions. Blizzard souhaite que les joueurs utilisent plus de compétences qu'auparavant, surtout que les monstres seront plus variés et intelligents. Dans DiabloII, quand un personnage est entouré de monstres, la solution est généralement de boire des potions. Dans D3, vous pourrez utiliser vos compétences. Bref, il faudra être plus varié dans l'utilisation des aptitudes. Quelque autre info : Côté histoire, Blizzard souhaite approfondir tout le côté background du jeu, et inviter les joueurs à en savoir plus sur tous les sujets. Chaque civilisation aura droit à un traitement particulier. Vous en apprendrez plus sur les règles régissant certaines sociétés, l'origine des gens qui vivent tans telle ou telle cité, etc. Caldeum sera le centre de commerce dans DiabloIII. Attention, quand je dis que ce sera le coeur du commerce, il ne s'agit pas d'un endroit où les joueurs échangeront des objets, mais de l'endroit-clé des échanges commerciaux dans le monde de DiabloIII. Il y aura bien évidemment des régions connues qui seront de retour dans DiabloIII. A l'inverse, certaines villes et régions du second épisode ne seront plus là. Skovos est un des lieux que nous ne connaissons pas encore. Situé dans les îles, c'est un lieu très connu des amazones. La civilisation qui s'y trouve y vit un peu en autharcie et à évoluer de manière différente aux autres. Chaque personnage profitera d'une histoire plus riche, plus profonde. Les vêtements seront élaborés en fonction des cultures de chacun, ce qui facilitera l'immersion des joueurs. Contrairement à ce que l'on pourrait croire à première vue, un jeu comme DiabloIII peut tout à fait avoir un background d'une grande richesse. Blizzard espère ainsi que les joueurs se sentiront plus engagés dans les événements qui se dérouleront sous leurs yeux. Un monde plus vivant, des classes qui disposeront chacune d'une voix propre lors des discussions avec les PNJ (contrairement à DiabloII où on n'entendait que rarement les classes), etc. Bref, le jeu sera un peu plus axé RPG sur le fond. Mais attention, ça restera un hack'n'slash ultra-rapide, aucun doute là-dessus. L'action risque même d'être encore plus éffrénée. L'envirronnement sera également utilisé pour raconter l'histoire. vous croiserez souvent des petites choses qui vous intrigueront, du genre "mais pourquoi ce truc se trouve là ?" Je ne sais pas si je l'ai déjà dit, alors hop, l'histoire se déroule 20 ans après la fin des événements de DiabloII. Parmi les personnages célèbres, Cain sera bien sûr de retour. Sûr que l'enfer reviendra, il en parle un peu partout. Mais le hic, c'est que les personnes qui le croient sont rares. Pour la plupart des gens, ce qu'il s'est passé à Tristram ou Kurast sont des légendes, des mythes. Ce sont dans tous les cas des choses qui ont été exagérées au fil des ans. De plus, vivre vieux est rare et les histoires ne passent pas spécialement de bouche à oreille. Tyraël n'a pas été revu depuis les événements de DiabloII. On ne sait donc pas ce qu'il est advenu de votre archange préféré Mais une chose est sûre : vous en saurez plus dans DiabloIII. Vous apprendrez également pourquoi les forces du paradis n'ont pas profité de la faiblesses des différents démons pour envahir l'enfer. Blizzard compte bien respecter le passé. Les développeurs vont analyser ce qui a marqué les joueurs, remonter à l'origine de Diablo et capturer l'esprit original. Certains points du concept original vont biuen entendu évoluer, mais Blizzard a vraiment montré la volonté de garder l'esprit Diablo du début à la fin. Contrairement à l'univers de Warcraft, Diablo ne fait pas dans le cartoon, et ça ne changera pas. Le style évoluera un peu, mais on reste dans un truc sombre et relativement horrifique. Les artistes doivent vous donner l'impression de n'avoir jamais vu les décors tout en vous laissant le sentiment de connaître le coin. L'envirronnement sera non seulement beau, mais surtout utile. Il doit permettre de faire évoluer l'histoire tout en étant utile au gameplay (comme le coup du mur qui tombe sur les ennemis). Le jeu sera haut en couleurs tout en restant dans un esprit horrifique. Le jeu doit vous donner un certain sentiment d'oppression tout en étant plaisant à regarder. De nombreuses animations seront créées pour rendre le monde vivant. Cela servira parfois à quelque chose, parfois à rien. Casser des barrils, ça ne sert à rien par exemple, mais c'est fun. Idem quand le barbare saute et fait tomber des blocs. Cela ne sert à rien, mais c'est fun et ça donne un sentiment de puissance au joueur. Il faut que ça serve le gameplay. En ce qui concerne le level design, rien de bien précis pour l'instant. J'ai pu voir un croquis où l'on voit des salles disposant de plusieurs entrées et de plusieurs niveaux d'accès. Le but est que les joueurs puissent se rencontrer à un endroit sans pour autant prendre le même chemin. De nombreux événements inattendus vous attendent (mouarf). Des arbres pourront vous tomber dessus par moment, tandis que dans certains couloirs vous pourrez voir quelque chose foncer sur vous, ce qui vous demandera une attention de tous les instants. Diablo est-il vraiment mort ? Mystère... En tout cas, Blizzard promet une surprise de taille L'histoire sera racontée via les quêtes. On ne sait pas encore si le Cube Horadrim sera de retour. Ce dernier servait à faire des objets, mais aussi à raconter une histoire, il faudra voir si son retour est justifié ou non. Les zones extérieures seront générées aléatoirement. L'aléatoire est quelque chose qui est attaché à l'univers de Diablo et il est inconcevable de pas retrouver une part d'aléatoire dans DiabloIII. Blizzard compte beaucoup sur leur système d'aventures aléatoires afin de proposer une expérience différente chaque jour aux joueurs. Quelque chose pourra vous arriver un peu n'importe quand. Les territoires pourront même changer en cours de jeu. Vous passez à un endroit, hé bien 15 minutes plus tard certaines choses peuvent avoir changées. Cela sera d'ailleurs actif lors des parties multijoueur. Ces aventures seront par ailleurs reliées à l'histoire d'ailleurs. Quelques PNJ des précédents Diablo seront de retour. Idem pour un ou deux héros du jeu. On nous promet que Tristram "ne sera pas loin". Parmi les 7 démons du jeu, certains sont probablement morts, certains peut-être encore vivants... Et Blizzard peut toujours en créer de nouveaux. Bref, c'est le flou absolu On verra peut-être Inarius. Blizzard ne l'a pas confirmé, mais il est censé être toujours vivant. Donc on ne sait jamais. Le joueur pourra détruire beaucoup de choses qiu l'entourent, mais dans les limites du gameplay. Il faut que cela serve à la jouabilité, on ne pourra donc pas tout détruire. En clair ce jeux va roxxer. Merci Dieu Blizzard d'avoir fais renaître chez nous , pauvre no-life que nous sommes , un éspoir certain concernant l'avenir de Dibalo , Merci encore. (et faite une extension WoW Wrath of The lich King qui tue sa mère on vous aime <3)Et rendez vous a tous fin 2009 debut 2010 pour le film Warcraft Diablo 3
Édité
le 04/07/2008 à 08:01:44
par M@gic
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Pingouin chauffé
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# Posté le 04/07/2008 à 09:25:27 |
Platypus Addict![]() Groupe : Membres |
Joli c/c. Tossons pas mal de ces infos ne sont plus d'actutalité (on sait qu'il y aura cinq classes, qu'il utlise le moteur Havok, etc...).
Herr Mannelig, herr Mannelig trolofven i mig För det jag bjuder så gerna I kunnen väl svara endast ja eller nej Om i viljen, eller ej. |
CrePeS-SuCre
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# Posté le 07/07/2008 à 13:19:26 |
![]() Groupe : Membres |
SC2 était prévu pour le mois prochain, espérons que ça tarde pas trop ...
Édité
le 07/07/2008 à 13:19:41
par CrePeS-SuCre
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Skacky
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# Posté le 07/07/2008 à 13:26:56 |
ಠ_ಠ![]() Groupe : Membres |
N'importe quoi.
SC2 n'est PAS fini. Les Zergs ne sont même pas finalisés, ils sont juste présentables, il reste beaucoup de boulot d'équilibrage sur toutes les races, surtout sur les Terrans (Reaper Tier 2.5 melol). SC2 ne sortira pas avant 2009, c'est certain. Parmi les trucs qu'il faut faire, t'façons, on a (liste non exhaustive) : - Équilibrage (beaucoup de boulot) - Débuggage (beaucoup de boulot) - Campagne solo (pas mal de boulot aussi) - Battle.net qui se veut révolutionnaire - Des tests en profondeur avec les pro-gamers etc - Travail sur les unités/buildings (notamment les Zergs qui sont juste présentables quoi) - Travail sur l'éditeur qui se veut extrêmement complet. Et plein d'autres. |
DrFisher
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# Posté le 07/07/2008 à 16:57:21 |
Vive mgs![]() Groupe : Membres |
Pour starcraft II, les classes n'ont pas été modifiées, et aucune classe n'a été ajouté, blizzard a eu peur de perdre l'équilibre si précis du jeu.
Pour diablo III, ce n'est pas un MMO. Si vous voulez voir des vidéo, allez sur gamekult.com et matez la vidéo de l'émission de D III. Sinon, m@gic a très bien fait le tour ![]() Voila, soyez bien patients ^^. <citation nom="F-fisher">MGS n'est pas un loisir, c'est un savoir vivre. Notre site web. (visitez, vous êtes les bienvenus )</taille><taille valeur="gros"> |
Sildorei
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# Posté le 08/07/2008 à 15:43:44 |
0202![]() Groupe : Membres |
SC2 sortira fin 2009 au cas où vous ne seriez pas au courant =)
Il y a un temps pour chaque chose , et chaque chose en son temps. |
CrePeS-SuCre
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# Posté le 09/07/2008 à 11:39:36 |
![]() Groupe : Membres |
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Kapout ?
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# Posté le 09/07/2008 à 14:32:34 |
rock'N'troll![]() Groupe : Membres |
Mais arrêtez, y'a déjà un topic SC2
Cum on feel the noize ! ![]() |
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