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[Jeu] Rocketzor3D

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1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme)
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Hors ligne marshiell # Posté le 07/08/2008 à 21:25:24
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Reprise du dernier message de la page précédente :
Ah si tu le dis...!

Sinon j'ai une question ouverte : Je connais pas QT, mais est-ce que je devrais utiliser cette librairie pour un menu quand on lance le jeu ?

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Hors ligne gymnopaul # Posté le 08/08/2008 à 12:40:16
I could go supersonic !
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Bof t'es pas obligé, mais si tu veux faire un menu ou des boutons, tu peux utiliser Qt. En fait, ce n'est pas Qt qui s'intègre à la SFML, mais la SFML qui s'intègre à une interface Qt.

Je te conseille de te limiter à ce dont tu as besoin, c'est-à-dire des boutons, des nombres... Et donc de faire ta propre GUI ;) .

Projet en cours : 2D-3D-Games -> Tutoriels vidéo sur la création de jeux vidéos
Mes connaissances :
Langages : C - C++ (mon préféré ^^ ) - HTML - PHP - SQL
3D : Blender

 
Hors ligne marshiell # Posté le 10/08/2008 à 02:15:34
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Prochaine version !(ouf, j'ai galéré avec la 2D d'OpenGL)
Il y a désormais un menu avec la possibilité de choisir la résolution, le mode d'affichage et si l'on veut afficher son score en ligne ou non. Pour le moment il n'est navigable au clavier, je sais pas trop comment faire avec la souris pour OpenGL avec le changement de résolution ^^
Image :
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Derrière ce n'est qu'une image, pas la partie en cours hein.
Édité le 10/08/2008 à 02:16:12 par marshiell

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Hors ligne Johann # Posté le 10/08/2008 à 03:07:24
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Etrange, sous mon vista, le processus se lance bien (visible dans le gestionnaire), mais rien à l'écran :o
Hors ligne marshiell # Posté le 10/08/2008 à 22:41:23
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Hm la fenêtre se lance-t-elle ? Qu'y a-t-il marqué dans le fichier infos.txt ?
Sous Vista le jeu a peu de chance de marcher aussi désolé :(

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Hors ligne Arnaud68200 # Posté le 11/08/2008 à 08:36:16
Mieux vaut mourir que subir !
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Je suis sous Vista Basic, et il marche bien (sauf la rapidité).

:soleil: Arnaud68200 :soleil:
 
Hors ligne marshiell # Posté le 12/08/2008 à 15:39:19
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Je ne connais pas trop vista mais est-ce possible que Vista soit en 64 bits? Si c'est ça je saurais d'où vient le problème.

Pour ce qui est de la difficulté de Shoot j'ai pensé que je pourrais augmenter la difficulté progressivement. En plus de l'arrivée progressive des roquettes ce serait pas mieux si je faisais arriver les tireurs ennemis seulement après 1 minute par exemple ? Ca laisserait le temps au joueur de s'habituer au jeu et de supporter la difficulté progressivement.
Quoi qu'il en soit, la prochaine version approche ;)
Édité le 12/08/2008 à 15:39:48 par marshiell

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Hors ligne Arnaud68200 # Posté le 12/08/2008 à 16:06:57
Mieux vaut mourir que subir !
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Vista existe en 32bits et en 64bits (moi je l'ai en 32)

:soleil: Arnaud68200 :soleil:
 
Hors ligne marshiell # Posté le 18/08/2008 à 15:08:09
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Groupe : Membres
Enfin, nouvelle version !
Un peu plus de gameplay maintenant. J'ai mis les bonus en valeur, ils sont maintenant indispensables, avec un nouveau bonus qui rajoute un tir à l'avion temporairement :)
Bon jeu !

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