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Le problème de ce sujet a été résolu
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| Auteur | Message |
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| 1 visiteur sur ce sujet (1 anonyme) | |
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Ichi-nii
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# Posté le 12/10/2008 à 14:33:23 |
![]() Groupe : Membres |
Bonjour !
Je poste un problème relatif au tutoriel pour mettre un cadavre pendu à un cable ! Je pense avoir tout fait comme dans le tutoriel , et pourtant le résultat n'est pas concluant , regardez à cette image Le pendu est pendu dans l'air , et garde les propriétés du pendu ,c'est à dire que quand on tire dessus, il bouge comme si il y avait un cable, et pourtant le cable est accroché à la falaise et non au cadavre! |
Mugull
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# Posté le 12/10/2008 à 21:26:57 |
![]() Groupe : Membres |
t'as de la chance, au moins il est en l'air. Moi j'ai essayé mais le mec s'écrase par terre... xD
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Ichi-nii
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# Posté le 13/10/2008 à 18:03:15 |
![]() Groupe : Membres |
Lol , ok
![]() Personne peut répondre pour ma question ? ![]() Et celle de Mugull aussi ? *solidarité oblige =p* |
Psychofear
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# Posté le 13/10/2008 à 21:28:18 |
Faire revivre une communautée![]() Groupe : Membres |
J'y pense, je ne sais pas en quoi consiste le tutoriel mais le bonhomme c'est surement un prop-physic non? Et si tu l'enfermais un maximum dans une boite transparente qui bloque les passages pour qu'il puisse rester debout? Enfin ça me parait un peu alambiqué comme solution à ton problème mais bon je propose toujours.
PS: Pour en dessous: Oui "prop_ragdoll" mais je ne m'en sers pas souvent et j'avais perdu le nom.
Édité
le 14/10/2008 à 12:06:52
par Psychofear
J'ai envie de faire revivre une communautée, un ancien jeu qui ne possède plus du tout de site français le concernant. M'aideriez-vous à y parvenir? |
cbast
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# Posté le 13/10/2008 à 21:56:16 |
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Groupe : Membres |
oO Désolé mais je trouve cette idée completement farfelue pour être polie
![]() Déjà c'est un prop_ragdoll. Ensuite, assurer vous d'avoir bien configurer le phys_ballsocket, et si vous avez fais des erreur sur vos corde il faut relire le tuto. |
Ichi-nii
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# Posté le 14/10/2008 à 19:26:08 |
![]() Groupe : Membres |
J'ai tout vérifier, ça à l'air bon pourtant!
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Ichi-nii
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# Posté le 17/10/2008 à 18:13:57 |
![]() Groupe : Membres |
Aidez - moi !!
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Neolink
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# Posté le 17/10/2008 à 19:38:37 |
Je mange des pattes![]() Groupe : Membres |
Citation : Ichi-nii
Aidez - moi !! Nous ne sommes pas tes chiens ! Si personne te répond, c'est tout simplement parce que personne n'a de réponse clair à apporter pour ton problème ! Ici c'est le site du Zéro, pas le site des Robots Post des screens pour nous montrer comment tu as régler le tout et si tu l'a bien fait (on sait jamais). Personnellement je ne vois pas d'où ça pourrait venir, il doit sûrement y avoir une ptite couille dans ton système de pendu. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ichi-nii
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# Posté le 19/10/2008 à 09:18:35 |
![]() Groupe : Membres |
Désolé ,je voulais pas vous prendre pour des robots.
C'était pour upper, donc il me faut bien un message Je te donne une image du malheureux résultat sur CS:S : http://img508.imageshack.us/my.php?ima [...] b10000xy7.jpg
Édité
le 19/10/2008 à 09:19:08
par Ichi-nii
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Ichi-nii
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# Posté le 20/10/2008 à 18:47:20 |
![]() Groupe : Membres |
Hup !
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Neolink
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# Posté le 20/10/2008 à 20:36:26 |
Je mange des pattes![]() Groupe : Membres |
Hmm, tu pourrais posté ta map qu'on puisse vérifier ?
Si tu veux pas la diffusé au grand public (ici), donne la moi par MSN et je verrai ce que je peux faire. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ichi-nii
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# Posté le 25/10/2008 à 10:01:32 |
![]() Groupe : Membres |
Neolink a vu mon .vmf , il ne trouve pas le problème, quelqu'un d'autre ?
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cbast
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# Posté le 25/10/2008 à 11:33:19 |
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Groupe : Membres |
Recommence le tuto a côté, si ca marche, copier coller, si ca marche pas ca viens de ta lecture du tuto, j'ai moi même essayé ce tuto (rien que pour toi =p) et ca a trés bien marché
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Neolink
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# Posté le 25/10/2008 à 11:41:33 |
Je mange des pattes![]() Groupe : Membres |
Cette réponse a aidé l'auteur du sujetCitation : 1695 Et voilà si vous avez bien fait comme j'ai dit (essayé du moins), vous obtenez un "ravissant" pendu ^^, dont voici le rendu In-Game (sous hl², mais il serait de même sous CS:S ou autre mod...) Cette phrase est bien au conditionnel, ça fonctionne que pour HL² + HL²DM. Sur CS:S les cables partent vers le centre de la grille hammer (système de pendu tester sous plusieurs maps CS:S) Et pourtant j'ai relu plusieurs fois le tuto, je l'ai refait plusieurs fois, y'a toujours le même problème sur CS:S Voili voulou
Édité
le 25/10/2008 à 11:45:04
par Neolink
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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