Bonjour à tous !
Comme vous le savez peut-être si vous avez suivi les évènements, nous avons recruté un développeur PHP / PostgreSQL chez Simple IT pour travailler au développement du Site du Zéro. Ce développeur, vous l'avez sûrement rencontré, c'est
Inki.
Un stagiaire s'en va...
Inki finit son stage à la fin de la semaine. Qu'a-t-il fait durant ces 3 derniers mois ?
Plein de choses ! Les plus attentifs d'entre vous, qui consultent régulièrement le sujet "
Développement du site en temps réel", savent qu'il a travaillé notamment sur :
- La fonctionnalité "Cette réponse m'a aidé" des forums, aujourd'hui largement utilisée car très pratique pour retrouver les messages utiles d'un sujet.
- La réalisation d'un module "Mes news" permettant de préparer sa news avant de la proposer pour publication, et d'avoir un suivi de son état.
- La possibilité de signaler une erreur dans une news, qui alerte directement les newsers.
- Une amélioration importante dans la gestion des fuseaux horaires, qui permet plus de flexibilité.
- Un système automatisé sur la page "Revue de presse".
A cela il faut ajouter nombre de petites mises à jour qui n'ont pas été signalées, des rapports de bugs à corriger,
du café, des photocopies...
Mais Inki ne pouvait pas partir sans laisser une (grosse) pierre de son passage. Ce qui l'a occupé activement ces dernières semaines c'est...
un nouveau module de concours.
... un module de concours arrive !
Comme vous avez pu le constater, un nouveau module "Concours" a été ajouté en haut du site, dans la speedbarre !
Ce n'est pas vraiment une nouveauté, mais un retour. Il y a fort, fort longtemps, lors des débuts du Site du Zéro, il y avait effectivement un module de concours. A cette époque, nous organisions exclusivement des concours de
mapping, à l'époque où c'était le tutoriel phare du site.
Il y avait certes beaucoup moins de visiteurs alors, mais les concours avaient été un succès et les participations fourmillaient de bonnes idées.
Depuis la version 3 du site, le module de concours avait été mis de côté car cela représentait un important travail de code mais aussi de gestion. Pourtant, nous espérions nous aussi secrètement le retour des concours, et c'est aujourd'hui chose faite !
Les concours sont flexibles comme vous apprendrez à le constater au fur et à mesure du temps. Certains concours peuvent amener à un classement (1er, 2ème...) et même parfois être primés, d'autres seront sans classement comme les sessions 3D organisées par Shark.
Nous prévoyons toutes sortes de concours, dans la mesure de notre capacité à les gérer : programmation avec langage imposé ou langage libre, problèmes algorithmiques, jeux 2D ou 3D, création de sites web, modélisation 3D, etc.
Les concours seront toujours organisés par un membre de l'équipe, mais le jury qui notera les oeuvres (pour un concours avec classement) pourra être constitué de personnes extérieures à l'équipe. Vous pourrez participer seul ou en équipe, grâce au nouveau module "Equipes" créé pour l'occasion et qui pourra être réutilisé par la suite.
Premier concours : le Sudoku, des nombres en folie !
Pour fêter le lancement de ce nouveau module (et pour qu'il serve à quelque chose

), nous lançons dès aujourd'hui le premier concours ! Il durera jusqu'à fin juillet.
L'objectif est la réalisation d'un jeu de Sudoku en C++, avec la bibliothèque Qt histoire de coller avec les récents chapitres qui viennent de paraître.
Le travail peut s'effectuer seul ou par équipe de 2 pour ce premier concours.
Vous jouerez pour le plaisir de participer et de vous entraîner. Cela nous permettra déjà de mesurer l'efficacité du module et de voir le nombre moyen de participations auquel il faut s'attendre par la suite.
Finissons par l'essentiel : un
grand merci à Inki !
Merci aussi à Ziame et Arconis pour leurs bêta-tests acharnés, à Spoz pour ses icônes, et à Natim qui vient de nous rejoindre pour l'aide à la mise en production !