



«Logic» (logique) : grâce aux fonctions de ce menu, on peut simuler certains effets physiques. On ne l'abordera pas dans ce tutoriel.
«Script» (programmation) : sert à programmer en python. Là non plus, on n'étudiera pas ce menu.
«Material» (matériau) : menu fondamental ! Il permet d'assigner des textures, des matériaux à un objet, ainsi que de changer le fond, générer des étoiles, du brouillard...
«Object» (objet) : permet de régler différentes choses sur un objet. On le regardera peut-être en coup de vent, mais pour l'instant il n'a pas beaucoup d'intérêt pour nous.
«Editing» (édition) : sélectionné par défaut à l'ouverture, il permet d'effectuer des opérations de modélisation très utiles en quelques clics.
«Scene» (scène) : c'est de là que l'on réglera tous les paramètres de l'image ou de l'animation finale de la scène.
) explorer tous les menus énoncés ci-dessus...
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