Vous vous apprêtez à lire un tutoriel rédigé par un membre de ce site. Malgré tout le soin que ce membre a pu apporter au tutoriel, nous ne pouvons pas garantir que les informations contenues sur cette page sont exactes à 100%. Merci de garder cela en tête lorsque vous lirez cette page ;o)
Je précise que, étant parfois amené à parler du ti-basic, je peux aussi bien l'appeller "basic". Que cela ne vous surprenne pas, il s'agit ici du même langage.
Pour le comparer au ti-basic, il est plus rapide, permet d'utiliser pas mal de fonctions système mais nécessite un pc pour son édition (ce qui ne vous rebute pas j'espère

) et est d'une complexité assez importante. (face au ti-basic bien sur !)
En fait, lorsque la calculette lance un programme basic, elle doit à chaque instruction se référer à une table qui lui explique comment la réaliser dans son propre langage. En effet, le ti-basic est un langage interprété ce qui implique une relative lenteur.
Avec l'asm, rien de tout cela ! La calculette peut directement exécuter les instructions du programme puisqu'elle n'a pas à les traduire ! Il en résulte bien évidemment une rapidité importante et CONSTANTE. Les programmeurs basic ont en effet peut-être pu constater une "baisse de régime" au cours de l'exécution du programme.
De plus, bon nombre de fonctions sont accessibles à l'asm et pas au basic, et vice-versa.
Mais ? Si la calculette peut interpréter les fonctions basic, on doit pouvoir les utiliser en assembleur, non ?
En fait, je préfère pour le moment éviter de parler des liens entre basic et assembleur car pour débuter, il vaut mieux ne considérer qu'un seul langage sans faire de rapprochement entre les deux.
Tant pis pour les programmeurs en ti-basic !
Mais la diversité des fonctions ne vous fera pas regretter ce choix !
OK, vous devez sûrement vous taper ça à chaque tuto ; mais là je considère que la connaissance des autres bases est plus importante. Et puis vous êtes des Zéros, oui ou non ?!
Le binaire correspond à la base 2 et l'hexadécimal à la base 16.
Nous avons pour habitude l'utilisation du système décimal, de base... 10 !
Le binaire n'est composé que de 0 et 1 (2 caractères <=> base 2) tandis que l'hexa se note de 0 à F.
On a donc A correspondant à 10, B à 11, etc...
Bien évidemment, on peut utiliser toutes les bases jusqu'à 36 mais leur interêt est très limité, pour ne pas dire inexistant !
Pour que TASM puisse différencier les bases, on utilise les symboles "%" pour le binaire et "$" pour l'hexa. En effet, 101 peut aussi bien être binaire que décimal... Si vous ne mettez rien, le nombre sera considéré comme décimal.
Code : Autre
Code : Autre
La conversion d'une base vers une autre est assez simple :
Vous pouvez aussi utiliser la calculette de windows en affichage scientifique :
L'utilité de ces bases vous sera expliquée plus tard...
Retenez juste les notations pour le moment !
Vous n'avez normalement plus qu'à écrire un programme pour pouvoir l'utiliser...