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Matériaux et textures, (partie 2/2)

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Hors ligne Pierrick77350 # Posté le 29/08/2006 à 10:14:01 - Ce membre n'a pas mis de note
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EXCELLENT, MAGNIFICO, VIVEMENT LA SUITE!!!!! :p
Hors ligne .#har1bo` # Posté le 29/08/2006 à 10:23:28 - Ce membre a mis la note : 20
<3 Tydax
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Toujours aussi bien :) bonne continuation
 
Hors ligne Shadow_F # Posté le 30/08/2006 à 12:17:34 - Ce membre n'a pas mis de note
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Ah enfin un nouveau chapitre, je vais le lire de ce pas !
Hors ligne Meothed # Posté le 30/08/2006 à 23:35:13 - Ce membre a mis la note : 20
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Comme d'habitude rien à redire... Ah si une chose : que risque t-on de voir dans le prochain chapitre ? (histoire de saliver un peu^^)

Bon aller j'ai un buffet qu'attend d'etre texturé la !

PS : au fait, 20/20
Hors ligne idro # Posté le 02/09/2006 à 12:32:59 - Ce membre n'a pas mis de note
woot?
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Très bien se chapitre, mais par contre, j'ai un petit problème, dans le premier exercice quand je met subsurf pour arrondire, sa se met au sol et non a suzanne je ne comprend pas pourquoi!!

et pareil pour la texture du sol, elle s'ajoute a la texture de suzanne, et du sol, donc, j'ai ma suzane qui et bossu et qui et en bois...

Image utilisateur
 
Hors ligne HyperOs # Posté le 03/09/2006 à 16:39:14 - Ce membre n'a pas mis de note
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J'ai un probleme aussi et ce que les partie blache de susane tu les a faite par selection aussi ? ou t'as fait un autre truc ? sinon ca prendra du temps à coloer selection par selection ,

pour celui en dessus peut etre que tu selection suzanne et le plan à la fois clique sur A et ensuite sélectionne suzanne avec le bouton droit avant toute manupe.

Envie de dévlopper votre cervelle ? n'attendez plus Upper Your Cerveau
sur Servo-UP
 
Hors ligne aerodark # Posté le 03/09/2006 à 16:51:22 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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En effet, pour appliquer le subsurf à Suzanne, il faut u'elle soit sélectionné en mode objet.

HyperOs --> Le premier matériau que tu crées pour Suzanne (en l'occurence le blanc) s'applique par défaut, donc c'est normal que ce soit tout blanc avant que je colorie...

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Je ne réponds pas aux questions liées à Blender par MP, merci :) .

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Hors ligne Krankkatze # Posté le 03/09/2006 à 17:48:16 - Ce membre a mis la note : 19
Ob-la-di, Ob-la-da
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Franchement, j'aime beaucoup ce tutorial.
Les bases données permettent déjà de faire une grande diversité de choses:
Avec un peu de créativité, on peut meubler une chambre, créer une foule d'objets, etc...
Etant en pleins travaux, mes parents me demande de temps en temps de dessiner une partie de ma future chambre: le lit, le placard, la fenêtre...
J'ai commencé il y a 4 jours a peine et je m'amuse déjà beaucoup.
Merci de prendre le temps d'écrire ce tuto, et bravo ^^.
 
Hors ligne BjO # Posté le 03/09/2006 à 20:58:53 - Ce membre a mis la note : 20
TuPerdsTaViiie,ALaaaGagner!!
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Ca fesait un bail ! :p

Exelent chapitre encore une fois, meme si je conaissais deja un peu les etxture ect...

Par contre je savais pas apliquer plusieur textures sur un seul mesh.

Meci !
 
Hors ligne HyperOs # Posté le 04/09/2006 à 00:12:57 - Ce membre n'a pas mis de note
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Groupe : Membres
Bah moi ca reste gris aerodark :( .

Envie de dévlopper votre cervelle ? n'attendez plus Upper Your Cerveau
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Hors ligne Diti # Posté le 02/11/2006 à 16:50:23 - Ce membre a mis la note : 19
Manchot empereur
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19/20, parce que je n'arrive pas à faire faire une rotation à mon bois sur la table, même après avoir coché "Rot90" :o
Et tu as oublié de parler des "Map Input", méga-important !
 
Hors ligne nicolad13 # Posté le 05/12/2006 à 19:27:38 - Ce membre a mis la note : 19
Dormir or not dormir ?
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Franchemant trop bien ce tuto, surtout avec la fonction Halo ! Regarde ce que j'ai fait avec : http://www.siteduzero.com/uploads/fr/files/49001_50000/49038.jpg
C'est beau, non ?
 
Hors ligne T!b5o # Posté le 31/12/2006 à 11:30:33 - Ce membre n'a pas mis de note
C bien C beau C le C
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Je mettrai bien une note mais chez moi, tout reste gris ! :colere2:

Oui à la MNT!!! Ah personne ne connaît ... :euh: :euh: :euh:
 
Hors ligne aerodark # Posté le 31/12/2006 à 12:35:48 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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C'est pas grave, c'est l'intention qui compte ! ;)

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Hors ligne Pingouin chauffé # Posté le 02/01/2007 à 17:54:52 - Ce membre a mis la note : 20
Platypus Addict
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Super tuto ! :)

Vite ! La suiiiite !!!

20 ^^

Herr Mannelig, herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gerna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om i viljen, eller ej.
 
Hors ligne Orygin # Posté le 07/01/2007 à 03:02:20 - Ce membre a mis la note : 10
Sol-Do-Mi
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hum, il me semble avoir une autre version de blender, et je ne trouva pas la fonction "map to" et "map input"

help me :'(
 
Hors ligne aerodark # Posté le 07/01/2007 à 11:34:50 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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Vérifie que tu possèdes la version 2.42, et que tu es bien dans le menu "Material".

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Hors ligne charles darkwind # Posté le 28/03/2007 à 23:02:40 - Ce membre n'a pas mis de note
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Wow tres bon tutorial :)
Hors ligne Hugo12 # Posté le 13/04/2007 à 22:11:01 - Ce membre a mis la note : 15
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Félicitation car ce tuto est vraiment très bien expliquer de plus on comprend très vite ce programme qui est assez compliqué.

Merci beaucoup!!!

Citation : Inconnu
Vivez vos rêves, ne rêvez pas votre vie...
Connaisseur en Mindstorms NXT ? Envie d'en faire un tuto ? Contactez-moi !
 
Hors ligne Asco # Posté le 17/04/2007 à 11:18:19 - Ce membre a mis la note : 20
Groupe : Membres
Vraiment tres tres bon cours :)
Hors ligne Choufly # Posté le 19/04/2007 à 14:12:00 - Ce membre n'a pas mis de note
Choufly Production
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Bravo, félicitations!!

Ce tuto est vraiment génial! :D :p

Personnellement je débute tout juste mais voilà tout de même ma première "création" :-° .
Image utilisateur
Hum, la texture sur l'étagère en fait je sais pas comment elle est arrivée là... :euh:
 
Hors ligne ptitfred # Posté le 06/05/2007 à 22:09:30 - Ce membre a mis la note : 20
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20/20
Je débute et les resultats sont deja bien (je trouve^^)
Merci aérodark je vais lire la suite sous peu, bonne continuation et encore bravo ...
"mon oeuvre":
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Qui fait le malin tombe dans le ravin :p
 
Hors ligne Nightb # Posté le 02/06/2007 à 23:02:34 - Ce membre a mis la note : 20
Jamais deux sans trois !
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Bonjour.

Super tuto, je lui donne 20/20 ;)

Mais j'ai un petit problème :

Quand j'essaie de faire comme toi, colorier Suzanne, le blanc ne veut pas se mettre ...
En fait ça mets le gris de Suzanne, le gris tout moche ^^
Merci d'avance pour ta réponse

C'est réglé, en fait, c'était un problème d'éclairage

Image utilisateur
 
Hors ligne BOuRiNMaN # Posté le 07/06/2007 à 16:14:27 - Ce membre a mis la note : 20
!Me OwN YoU!
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magnifique tutoriel qui ma permis a pourvoir enfin me server du logiciel 3d blender merci et vive la suite ;)
Hors ligne chapencoer # Posté le 31/08/2007 à 11:01:58 - Ce membre a mis la note : 19
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Je suis en train de faire se super tuto et j'en suis a la parti sur les textures
j'ai juste un petit problème ton lien vers la texture de parquet : quand j'y vais ça me met un message d'erreur et je n'en trouve pas d'autres sur internet.

^^ un imbécile qui marche iras toujours plus loin que deux intellos assis ^^
 
Hors ligne aerodark # Posté le 31/08/2007 à 11:24:46 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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Effectivement, le lien a changé :

http://lemog.fr/lemog_v6/displayimage.php?album=76&pos=15

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Hors ligne 3prox # Posté le 03/09/2007 à 23:09:40 - Ce membre n'a pas mis de note
!!Drink in peace!!
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Super bon tuto :)

Un grand et gros merci envers les gars comme toi qui passe du temp à afficher leur savoir pour en faire profiter les autres ^^

De plus je trouve ton tutos trés ludiques. Et tu as l' air d' être un super pedagogue !

Vivement le prochain chapitre !

euh... Pas d' idées :p
 
Hors ligne Olileri # Posté le 13/10/2007 à 14:24:02 - Ce membre n'a pas mis de note
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Bravo!!! c'est vraiment un bon tuto!!! il y a juste quelque petites chose que j,aimerrais te demander. Quand je met suzane en mode solid et editing, on voit quand même à traver... quand tu colore suzanne avec plusieurs matériaux, ce n'est pas transparent!!! et aussi quand on fait b+b (le cercle de sélection), ça sélectionne les verticles de l'autre côté. est-ce qu'il y a une façon de sélectionner juste les verticles de la face qu'on voit???
Merci pour tes réponses (ou vos pour ceux qui voudrait me répondre)!!!

P.S.: excusez pour les fautes j'ai fait ça vite (je veut aller continuer de lire ce eirveilleux tuto^^)
Hors ligne aerodark # Posté le 13/10/2007 à 15:16:14 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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Cette option dont tu parles est le "backface culling", elle est abordée dans le 7e chapitre de la Partie II (ici).
Il est vrai qu'elle devrait sans doute figurer plus tôt dans le tuto, sans elle on a un mode "solid" où l'on voit les points normalement cachés ...

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Hors ligne Saimoun # Posté le 14/10/2007 à 15:24:39 - Ce membre a mis la note : 17
La vie est la vie !
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Plusieurs personnes t'ont posé la question, tu les as complètement ignoré... :-°

Pourquoi sur ton image tu as du blanc alors qu'on a tous du gris (dans le render) ?


Si la réponse tient de la gestion de la lumière ou un truc dans le genre, tu peux tout simplement nous dire qu'on le verra plus loins dans le chapitre, mais réponds ;)

Voilà, à part ce détail et quelques autres (lien cassé, petit problèmes de version : chez moi, les nouvelles couleurs se créaient toutes seules, et les onlgets "map to" et "map input" n'apparaissaient que si l'on clique sur "Add new" dans l'onglet "Texture"), très bon tuto ^^

Image utilisateur
www.inzeprog.net... Du nouveau, la version Ice est disponible en bêta :)

 

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