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Les bases de toute map

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Hors ligne Bogoris # Posté le 21/07/2006 à 13:45:35 - Ce membre n'a pas mis de note
Exit light ! Enter night !
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Pour se déplacer dans la vue 3D, on peut aussi utiliser la molette de la souris il me semble (espace + molette), avantage : ça permet de se déplacer et de tourner (espace + clic gauche) en même temps ;) .

Quand on est dans les vues 2D, la molette sert à zoomer/dézoomer :) .
 
Hors ligne tentin # Posté le 04/10/2006 à 12:29:06 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
moi jen sui co texture et ji arrive po vous pourer me repondre vitefé svp :D ( c'est pour counter strike)
Hors ligne mightys # Posté le 18/03/2007 à 20:03:22 - Ce membre a mis la note : 20
Pour la vie.
Groupe : Membres
Salut,
Je rêve depuis le temps d'avoir ma propre map, mais apparemment cela n'es pas aussi facile que je ne le pensais, une fois arrivé au graphique impossible d'avancer, c'est trop difficile mais merci quand même pour l'effort que tu t'es donner pour faire le tutorial.

The Mighty One!
 
Hors ligne licorn # Posté le 18/04/2008 à 10:48:30 - Ce membre a mis la note : 18
Groupe : Membres
voila sa fait 6h de travail acharner sur ma première map et la probleme XD
lors de la compilation avec le run de F9 sous hammer, au bout de quelque segonde il me met "could not find filesystem dll to load" que dois-je faire ?

sinon le tutorial et trés compréhensible jte donne 18/20 ^^
Hors ligne Janeo # Posté le 29/07/2008 à 17:22:16 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
Le mini-tuto d'avant m'avait pas convaincu, mais celui là est mieux :)

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